Miso Mania!

Miso Mania!


One of the best
C++ SDL2

Projet réalisé dans le cadre de l’UE LIFAP4 à l’Université Claude Bernard Lyon 1, pendant notre deuxième année de cycle préparatoire Polytech (Peip). Les enseignements de cette UE étaient assurés par Alexandre Meyer et Nicolas Pronost, tous deux chercheurs au LIRIS (CNRS).

Miso Mania est un jeu de plateforme en 2D, entre plateforme classique et die-and-retry. Le joueur contrôle un personnage qui doit atteindre la fin du niveau. Le jeu propose un éditeur de niveaux, un système de partage de niveaux et un classement.

Miso Mania permet au joueur de créer un profil dans le jeu et d’acheter des skins pour le personnage ainsi que des particules. Les pièces sont gagnées en terminant les niveaux, et plus le joueur est haut dans le classement, plus il gagne de pièces.

Le jeu est distribué sur WSL, Mac et Linux. Il a été développé en C++ avec la bibliothèque SDL2 par Romain Rochebloine, Jules Ginhac et moi-même. Pour ce projet, nous avons terminé 3e sur 68 groupes, avec une note de 18,42/20.


English version

Project carried out as part of the EU LIFAP4 at the University Claude Bernard Lyon 1, as part of our second year of preparatory courses for Polytech engineering schools (Peip). The lectures for this teaching unit were provided by Alexandre Meyer and Nicolas Pronost, both researchers at LIRIS, a CNRS laboratory.

Miso Mania is a 2D platform game. This game is at the crossroads, between a platform game and die and retry. The player controls a character who must reach the end of the level. The game features a level editor, a level sharing system, as well as a leaderboard.

Miso Mania allows the player to create a user inside the game, and this user can purchase skins for the character and particles. The coins are earned by completing levels, and the closer the player is to the top of the leaderboard, the more coins he will earn.

The game is distributed on WSL, Mac, and Linux. The game was created using SDL2 library and C++ by Romain Rochebloine, Jules Ginhac, and myself. For this project, we were ranked 3rd out of 68 groups, with a grade of 18.42/20.

© 2026 Mathieu Ponton | Co-Founder & ingénieur logiciel @ Apogée Consult | Lyon, France